Каркассон наука и магия

Добавить в избранное
Добавить в избранное

Описание

Целых семь дополнений в одной коробке!
Те, кто любит Каркассон, будут счастливы получить набор со всей кучей имеющихся дополнений — они разнообразят игру, иногда делают её чуть сложнее, но всегда — намного интереснее. Все дополнения подходят к классическому Каркассону и Колесу фортуны. Можно добавлять по одному каждый раз, а можно вообще использовать все вместе. Только не запутайтесь в расчетах, когда у вас на одном тайле будет маг, летающий аппарат и слиток золота, например.

Каркассон. Наука и магия
Что это за дополнения?
Летательные аппараты. Благодаря тайлам местности с обозначением аппарата, крестьянин может перелетать 1, 2 или 3 тайла и оказываться даже на чужой территории вполне законно. Сколько полетит тот или иной аппарат, определяет специальный деревянный кубик.
Гонцы. Фишка посыльного ставится вместе с фишкой игрока на трек очков, и игрок сам решает, кого двигать вперёд: интересно то, что гонец каждые 5 очков получает возможность взять тайл посланий и выполнить задание, которое на нём нарисовано — это может принести дополнительные очки.
Паромы. С деревянными фишками паромов идут тайлы местности с озёрами, в голубые воды которых упираются дороги. Получается, без парома дороги не соединить, так что игроки должны заботиться о добыче паромов, если им выпадает тайл с озером.
Золотые слитки. Это дополнительная прибавка к итоговым очкам, если вы правильно выставите фишки слитков на поля с золотыми рудниками.
Маг и ведьма. Они появляются на тайле, который имеет специальный знак. В конце игры за мага, присутствующего на достроенном объекте игрок получает дополнительные очки, а за ведьму — теряет.
Грабители. Если вам попадается тайл со значком грабителя, вы берёте фигурку своего цвета и ставите её на трек очков другого игрока. Хитрый преступник будет отжимать призовые очки у вашего противника — это жестко, но вполне средневеково.
Таинственные круги на полях. Когда вам попадается такой тайл, инопланетяне могут клонировать вашего человечка (круги сами подскажут, будет это крестьянин, рыцарь или грабитель), а могут забрать его в космос для анализов.

Состав набора
46 тайлов местности,
8 тайлов посланий,
16 фишек золотых слитков,
8 фишек паромов,
6 фишек гонцов,
6 фишек грабителей,
Фишка ведьмы,
Фишка мага,
Специальный шестигранный кубик,
Правила игры с дополнениями.

Вес: 0.53 кг

Игру возможно взять в аренду. Стоимость 1 дня аренды 5 евро, Залог (возвратный) 50 евро

Детали

Вес 0.53 kg
Длительность

Количество игроков ОТ

Количество игроков ДО

до 4

Ограничение по возрасту

Возраст